روبلوکس میں ٹوپی کیسے بنائیں

چونکہ تمام Roblox کردار ایک ہی ٹیمپلیٹ کا استعمال کرتے ہیں، لباس اور لوازمات وہی ہیں جو ہر ایک کو منفرد بناتے ہیں۔ ایک حسب ضرورت ٹوپی آپ کو صحیح معنوں میں نمایاں کرنے میں مدد کر سکتی ہے – لیکن Roblox پر اسے بنانا اور شائع کرنا بالکل آسان نہیں ہے۔

روبلوکس میں ٹوپی کیسے بنائیں

اس آرٹیکل میں، ہم بلینڈر میں روبلوکس ٹوپی بنانے کا طریقہ بتائیں گے، اور روبلوکس آئٹمز کو کسٹمائز کرنے کا آسان ترین طریقہ شیئر کریں گے۔ مزید برآں، آپ کو پتہ چل جائے گا کہ پینٹ ڈاٹ نیٹ پر کپڑے کیسے بنائے جائیں، اپنی تخلیقات کو ویب سائٹ پر کیسے اپ لوڈ کریں، اور روبلوکس پر صارف کے تیار کردہ مواد سے متعلق بہت کچھ۔

بلینڈر کا استعمال کرتے ہوئے اپنی ٹوپی کیسے بنائیں؟

بلینڈر سافٹ ویئر بہت اچھا ہے کیونکہ آپ کو حسب ضرورت اختیارات کی ایک وسیع رینج ملتی ہے، لیکن اس کے لیے کچھ تکنیکی مہارت کی ضرورت ہوتی ہے۔ آپ کو یہ بھی ذہن میں رکھنا ہوگا کہ آپ کو اپنی تخلیق کو روبلوکس ویب سائٹ پر اپ لوڈ کرنے کے لیے انتہائی خوش قسمت ہونا پڑے گا۔ اگر آپ کو 3D ماڈلنگ کی بنیادی سمجھ ہے تو blender.org پر جائیں اور سافٹ ویئر ڈاؤن لوڈ کریں۔ پھر، Roblox سے Blender میں کردار کو منتقل کرنے کے لیے لوڈ کریکٹر ایکسٹینشن کا استعمال کریں۔ ایک بار جب آپ یہ کر لیتے ہیں، تو بلینڈر میں روبلوکس ٹوپی بنانے کے لیے نیچے دی گئی ہدایات پر عمل کریں:

  1. کردار پر دائیں کلک کریں اور ڈراپ ڈاؤن مینو سے "ایکسپورٹ سلیکشن" کو منتخب کریں۔

  2. منتخب کریں جہاں آپ کردار کو محفوظ کرنا چاہتے ہیں۔

  3. بلینڈر لانچ کریں اور ونڈو کے اوپری حصے میں مینو سے "فائل" پر کلک کریں۔

  4. ڈراپ ڈاؤن مینو سے، "درآمد کریں" کو منتخب کریں، پھر "Wavefront (.obj)" پر کلک کریں اور اپنے کردار کے ساتھ فائل درآمد کریں۔

  5. کسی کردار کے جسم کے حصے پر کلک کریں اور اسے حذف کرنے کے لیے "X" کلید دبائیں۔ اس وقت تک دہرائیں جب تک کہ کردار کا صرف ایک سر باقی نہ رہے۔ یہ مرحلہ اختیاری ہے، لیکن ایسا کرنے سے عمل زیادہ آسان ہو سکتا ہے۔

  6. اپنی ٹوپی کی بنیاد بنانے سے پہلے پرت دو پر جائیں۔ آپ کی سکرین کے اوپری حصے میں مینو میں، آپ کو دو پینل نظر آنے چاہئیں جن میں سے ہر ایک دس چھوٹے مربعوں پر مشتمل ہے۔ لیئر ٹو پر جانے کے لیے بائیں پینل کے اوپری حصے میں دوسرے بائیں مربع پر کلک کریں۔
  7. آرتھوگرافک ویو (تین جہتی اشیاء کا دو جہتی منظر) پر جانے کے لیے، "Num5" کلید دبائیں، پھر "Num1" کلید دبائیں۔

  8. ایک ہی وقت میں "Shift" اور "A" کیز دبائیں، پھر "Mesh" کو منتخب کریں اور کوئی بنیادی شکل منتخب کریں۔

  9. میش پر دائیں کلک کریں، پھر "ٹیب" کلید کو دبائیں.
  10. اپنی اسکرین کے اوپری حصے میں مینو سے، اس کے آگے ایک چھوٹے سے نارنجی مربع کے ساتھ سرمئی مربع آئیکن پر کلک کریں۔
  11. "A" کلید کو دبائیں اور تھامیں اور تمام عمودی کو منتخب کرنے کے لیے بائیں طرف کلک کریں۔

  12. تمام چوٹیوں کو مٹانے کے لیے "X" کلید کو دبائے رکھیں۔ یہ ایک خالی میش بنانے کے لیے ضروری ہے۔

  13. "Ctrl" کلید کو دبائیں اور تھامیں، پھر پہلا ورٹیکس بنانا شروع کرنے کے لیے میش پر بائیں طرف کلک کریں۔
  14. اپنی ہیٹ کا خاکہ بنانا شروع کرنے کے لیے لائن کو گھسیٹیں، پھر پہلی لائن سیٹ کرنے کے لیے اپنے ماؤس کو چھوڑ دیں۔ اس وقت تک دہرائیں جب تک کہ آپ کو ٹوپی کی شکل نہ مل جائے۔
  15. کسی عمل کو کالعدم کرنے کے لیے، ایک ہی وقت میں "Ctrl" اور "Z" کیز کو دبائیں۔
  16. سائیڈ ویو کے بجائے ٹاپ ویو پر جانے کے لیے، "Num7" کلید استعمال کریں۔

"A" کلید کو دبائیں اور تھامیں اور تمام چوٹیوں کو منتخب کرنے کے لیے بائیں طرف کلک کریں، پھر اسپن ٹول کو چالو کرنے کے لیے "Alt" + "R" کی بورڈ شارٹ کٹ استعمال کریں۔ شکل کو گھمانے کے لیے اپنی اسکرین کے نیچے اینگل سلائیڈر کا استعمال کریں۔

اب، آئیے آپ کی ٹوپی کی شکل کو ہموار کرنے کی طرف بڑھتے ہیں اور اس میں ایک ساخت شامل کریں جب تک کہ آپ یہ چاہتے ہیں کہ یہ کونیی اور سادہ نہ رہے۔ ذیل کے مراحل پر عمل کریں:

  1. آبجیکٹ موڈ پر جانے کے لیے "Tab" کلید کو دبائیں۔

  2. اپنی اسکرین کے اوپری حصے میں مینو سے، "ٹول،" پھر "شیڈنگ" کو منتخب کریں اور "ہموار" پر کلک کریں۔
  3. پراپرٹیز ونڈو سے، رینچ آئیکن پر کلک کریں۔

  4. "موڈیفائر شامل کریں"، پھر "سب ڈویژن سطح" کو منتخب کریں۔

  5. آن لائن مطلوبہ ساخت کے ساتھ تصویر تلاش کریں اور اسے اپنے کمپیوٹر پر محفوظ کریں۔
  6. اپنی اسکرین کے اوپری حصے میں مینو سے "شیڈنگ" کو منتخب کریں، پھر اپنی تصویر کو شیڈر ایڈیٹر ونڈو میں گھسیٹ کر ڈراپ کریں۔ یہ شیڈر ایڈیٹر میں تصویر کی معلومات پر مشتمل ایک نئی ونڈو کے طور پر ظاہر ہوگا۔
  7. شیڈر ایڈیٹر میں درمیانی ونڈو سے "بیس کلر" کے ساتھ والے ڈاٹ کو بائیں ونڈو سے "رنگ" کے ساتھ والے ڈاٹ سے جوڑیں۔

  8. درمیانی ونڈو سے "BSDF" کے ساتھ والے ڈاٹ کو شیڈر ایڈیٹر میں دائیں ونڈو سے "Surface" کے ساتھ والے ڈاٹ سے جوڑیں۔

  9. ساخت اب آپ کے ماڈل پر نظر آنی چاہیے۔
  10. "فائل" پر کلک کریں، پھر "محفوظ کریں"، اپنی فائل کو ایک نام دیں، اور اسے .obj آبجیکٹ کے طور پر محفوظ کریں۔

Paint.net کا استعمال کرتے ہوئے اپنی ٹوپی کیسے بنائیں؟

آپ Paint.net پر ٹوپی جیسی 3D اشیاء نہیں بنا سکتے، لیکن آپ اسے روبلوکس کپڑوں کے سانچوں کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں کیونکہ وہ فلیٹ ہیں۔ پہلے، آفیشل سائٹ سے پینٹ ڈاٹ نیٹ انسٹال کریں اور آفیشل روبلوکس ملبوسات کا ٹیمپلیٹ ڈاؤن لوڈ کریں۔ پھر، پینٹ ڈاٹ نیٹ کے ساتھ اپنی ٹیمپلیٹ کھولیں اور نیچے دی گئی ہدایات پر عمل کریں:

  1. اپنے لباس کے ٹکڑے کا خاکہ بنائیں۔ "Shift" کلید کو دبائیں اور تھامیں، پھر اپنے ماؤس پر بائیں طرف کلک کریں اور لائن کو گھسیٹیں۔ ماؤس کو چھوڑ دیں، پھر دہرائیں۔ تفصیلات کے بارے میں مت بھولنا، جیسے کالر، بٹن وغیرہ۔

  2. اگر آپ کو کسی بھی آئٹم کی عکاسی کرنے کی ضرورت ہے تو، ایک آئٹم کو منتخب کریں اور صفحہ کے اوپری حصے میں "پرتیں" پر کلک کریں۔ ڈراپ ڈاؤن مینو سے، "افقی پلٹائیں" یا "عمودی پلٹائیں" کو منتخب کریں۔

  3. صفحہ کے اوپری حصے میں "پرتیں" پر کلک کریں، پھر "نئی پرت شامل کریں" کو منتخب کریں۔

  4. ٹرم لائنیں شامل کریں۔ انہیں خاکہ کو دہرانا چاہیے لیکن ایک پکسل کے ذریعے سائیڈ پر منتقل ہونا چاہیے اور سفید ہونا چاہیے۔
  5. اگر آپ سلائی شامل کرنا چاہتے ہیں تو اپنی لائن کی قسم کو ڈاٹڈ، ڈیشڈ، یا کسی اور میں تبدیل کریں اور مزید لائنیں کھینچیں۔ چھوٹی تفصیلات شامل کریں۔ یہاں، آپ کو تخلیقی ہونا پڑے گا - ہدایات اس بات پر منحصر ہوتی ہیں کہ آپ کون سی تفصیلات بنانا چاہتے ہیں۔

  6. ایک اور پرت شامل کریں۔

  7. جادو کی چھڑی کے آلے سے اپنے کپڑوں کے ٹکڑے کا ایک حصہ منتخب کریں اور کسی بھی ٹول کا استعمال کرکے اسے رنگ دیں جو آپ کو سب سے زیادہ آسان لگے (پینٹ برش، فل وغیرہ)۔

  8. "Ctrl" کلید کو دبا کر رکھیں۔ جادو کی چھڑی کے آلے کے ساتھ، پس منظر اور وہ تمام جگہیں منتخب کریں جہاں جلد نظر آنی چاہیے۔ یقینی بنائیں کہ جادو کی چھڑی کا ٹول موڈ گلوبل پر ہے۔

  9. صفحہ کے اوپری حصے میں مینو میں، فلڈ موڈ کو مقامی میں تبدیل کریں۔
  10. منتخب کردہ علاقوں کو حذف کریں۔
  11. پرت کی دھندلاپن کو ایڈجسٹ کریں۔ پہلی پرت کی دھندلاپن کو تقریباً 40، دوسری - سے 20، اور تیسری - 10 پر سیٹ کریں۔

  12. ساخت بنانے کے لیے، صفحہ کے اوپری حصے میں "اثرات" پر کلک کریں، پھر "دھندلا" یا "شور" پر کلک کریں۔ ترجیحی اثر کی قسم منتخب کریں۔

  13. اپنے کپڑوں کا ٹکڑا بچائیں۔

کسی بھی امیجنگ پروگرام سے روبلوکس میں کسٹم ہیٹ کیسے شامل کریں؟

اب جب کہ آپ اپنی مرضی کے مطابق ٹوپی بنانا جانتے ہیں، اب وقت آگیا ہے کہ آپ اپنی تخلیق کو روبلوکس میں کیسے منتقل کریں۔ بدقسمتی سے، اس سوال کا جواب زیادہ حوصلہ افزا نہیں ہے - صرف منتخب تخلیق کار اپنے کاموں کو ویب سائٹ پر شائع کر سکتے ہیں، اور ان کی صفوں میں شامل ہونا تقریباً ناممکن ہے۔

آپ ان تخلیق کاروں میں سے کچھ سے رابطہ کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں جنہیں روبلوکس پر اپنے کام شیئر کرنے کی اجازت ہے یا سوشل میڈیا جیسے ٹویٹر پر ڈویلپرز کو لکھنے کی اجازت ہے۔ لیکن آپ جواب حاصل کرنے کے لیے بہت خوش قسمت ہوں گے کیونکہ ممکنہ طور پر اس طرح سے آپ Roblox UGC تخلیق کاروں میں شامل ہونے کا واحد مقصد نہیں ہوں گے۔

اصل میں منتخب صارفین وہ تھے جنہوں نے روبلوکس ڈویلپرز کے ساتھ پہلے سے کام کیا ہے، یعنی انہوں نے اپنی مہارت ثابت کر دی ہے۔ ڈویلپرز اب بھی صارف کے تیار کردہ مواد کے نظام کی جانچ کر رہے ہیں، اور ہم ابھی تک یقینی طور پر نہیں جانتے ہیں کہ آیا مستقبل میں باقاعدہ کھلاڑی اپنا کام آزادانہ طور پر اپ لوڈ کر سکیں گے۔

تاہم، باقاعدہ کھلاڑیوں کو روبلوکس پر اپنی مرضی کے کپڑے اپ لوڈ کرنے کی اجازت ہے۔ ایسا کرنے کا طریقہ یہاں ہے:

  1. روبلوکس میں سائن ان کریں۔
  2. مین مینو سے، "میری تخلیق" ٹیب پر جائیں۔

  3. آپ نے جو لباس بنایا ہے اس کی بنیاد پر "شرٹس،" "پینٹس" یا "ٹی شرٹس" پر کلک کریں۔

  4. "فائل کا انتخاب کریں" پر کلک کریں، پھر اپنے پی سی پر پینٹ ڈاٹ نیٹ سے اپنی فائل تلاش کریں۔

  5. اپنی تخلیق کو نام دیں اور "اپ لوڈ" پر کلک کریں۔

اکثر پوچھے گئے سوالات

اس سیکشن میں، ہم روبلوکس میں اپنی مرضی کے مطابق ٹوپیوں سے متعلق مزید سوالات کا جواب دیں گے۔

روبلوکس ہیٹ بنانے کا سب سے آسان طریقہ کیا ہے؟

اگر بلینڈر میں ٹوپی بنانا بہت مشکل لگتا ہے، تو پریشان نہ ہوں - اصل میں اسے بنانے کا ایک آسان طریقہ ہے۔ آپ Roblox Studios سافٹ ویئر میں ہیٹ سٹائل ڈیزائن کر سکتے ہیں جسے اس صفحہ سے ڈاؤن لوڈ کیا جا سکتا ہے۔ تاہم، دو پیچیدگیاں ہیں. سب سے پہلے، آپ صرف ایک محدود تعداد میں موجودہ ٹیمپلیٹس استعمال کر سکتے ہیں، جبکہ بلینڈر میں، آپ کسی بھی شکل کی ٹوپی بنا سکتے ہیں۔ دوم، بالکل اسی طرح جیسے دیگر Roblox UGC آئٹمز کے ساتھ، آپ کے پاس اپنا کام شائع ہونے کا بہت کم امکان ہے۔

روبلوکس ہیٹ بنانے کے لیے کیا ضروری ہے؟

روبلوکس ہیٹ بنانے کے لیے کوئی خاص تقاضے نہیں ہیں - آپ کو صرف ایک ڈیوائس کی ضرورت ہے جو منتخب سافٹ ویئر کی تکنیکی ضروریات اور تھوڑی سی تخلیقی صلاحیتوں کو پورا کرے۔ روبلوکس اسٹوڈیوز کو کمپیوٹرز، ٹیبلٹس اور یہاں تک کہ موبائل ڈیوائسز پر بھی استعمال کیا جا سکتا ہے، جبکہ بلینڈر کے لیے پی سی کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگرچہ آپ کے مواد کو اپ لوڈ کرنے کے تقاضے زیادہ ہیں۔ آپ کو یا تو ڈویلپرز اور تخلیق کاروں کے ذریعہ منتخب کردہ افراد میں شامل ہونا ہوگا یا کسی ایسے شخص سے رابطہ میں رہنا ہوگا۔

کیا میں اپنی Roblox UGC Hat برائے فروخت شائع کر سکتا ہوں؟

آپ اس وقت تک نہیں کر سکتے جب تک کہ آپ اپنی صلاحیتوں کو روبلوکس ڈویلپرز پر ثابت نہ کر دیں۔ صرف ایک محدود تعداد میں تخلیق کار اپنی مرضی کے مطابق اشیاء کو ویب سائٹ پر شائع کر سکتے ہیں، اور اس سے بھی کم لوگ ان اشیاء سے پیسہ کما سکتے ہیں۔ باقاعدہ کھلاڑی بھی گیمز فروخت نہیں کر سکتے، حالانکہ انہیں روبلوکس اسٹوڈیو میں تخلیق کرنے کی اجازت ہے اور انہیں شائع کرنے کا موقع ہے۔

نوٹس حاصل کریں۔

Roblox پر اپنی تخلیقات کو شائع کرنے میں مشکلات کے باوجود، ہم امید کرتے ہیں کہ آپ اپنی مرضی کے مطابق آئٹمز بنانے کے لیے اپنے تمام جوش و جذبے سے محروم نہیں ہوں گے۔ ممکنہ طور پر، مستقبل میں، ڈویلپرز حد کو کم کریں گے اور باقاعدہ صارفین کو صارف کے تیار کردہ مواد کی کیٹلاگ میں آئٹمز اپ لوڈ کرنے کی اجازت دیں گے۔

اس دوران، آپ سوشل میڈیا کا استعمال کرتے ہوئے ڈویلپرز اور منتخب Roblox تخلیق کاروں کے ساتھ اپنے کام کا اشتراک کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں۔ اگر آپ نے ایک شاندار آئٹم بنائی ہے، تو ہو سکتا ہے کہ آپ کو دیکھا جائے اور آپ مستثنیٰ بن جائیں۔ اور اگر آپ 3D ماڈلنگ میں دلچسپی رکھتے ہیں، تو روبلوکس کے اصولوں سے قطع نظر مشق کرتے رہیں۔ یہ فیلڈ مسلسل ترقی کر رہی ہے – اس لیے، آپ کی مہارتیں دیگر گیمز کے لیے UGC بنانے کے لیے کارآمد ہو سکتی ہیں۔

کیا آپ کو لگتا ہے کہ روبلوکس ڈویلپرز کو باقاعدہ صارفین کو ویب سائٹ پر آزادانہ طور پر مواد اپ لوڈ کرنے کی اجازت دینی چاہیے؟ ذیل میں تبصرے کے سیکشن میں اپنے خیالات کا اشتراک کریں۔