Tarkov سے فرار ایک نسبتاً نیا جنگی طرز کا کھیل ہے، جو شاید اس صنف میں سب سے زیادہ حقیقت پسندانہ کھیل ہے۔ دیگر بیٹل رائل گیمز کے برعکس، تاہم، Escape from Tartkov کا مقصد دوسری ٹیموں کو ختم کرنے کے بجائے نکالنے کے مقام تک پہنچ رہا ہے۔ اگرچہ اس گیم کو اب کچھ سالوں سے گزر چکا ہے، لیکن ہر روز نئے صارفین اس MMO میں کود رہے ہیں۔
تاہم، ان میں سے اکثر حیرت زدہ ہیں۔ خاص طور پر اس وجہ سے کہ یہ گیم آپ کا ہاتھ نہیں پکڑتی ہے – یہ آپ کو خود اس کی بنیادی باتوں کا پتہ لگانے دیتا ہے۔
کھیل کی سیدھی سادی حرکت اور جمالیات کو جاننے کے بعد، ایک سوال شاید سامنے آتا ہے:
یہ بقا کی جنگ ہے … تو چوٹیں اور شفا کیسے کام کرتی ہیں؟
کھیل سب کچھ ہے مگر معاف کرنے والا۔
ٹانگ میں گولی لگائیں، اور ہو سکتا ہے کہ آپ کو لنگڑانا ختم ہو جائے، جس سے چیزیں مشکل ہو جاتی ہیں اور آپ کو دوسری ٹیموں کے لیے آسانی سے چننے کا موقع ملتا ہے۔ اگرچہ، جسم کے زیادہ تر حصوں کو ٹھیک کرنے کے طریقے موجود ہیں۔
صحت کا نظام
زیادہ تر گیمز FPS ویڈیو گیمز میں دستیاب صحت کے نظام کی چند اقسام میں سے ایک پر فخر کرتے ہیں۔ کچھ کے پاس آٹو ہیل آپشن ہوتا ہے جو آپ کی صحت کو ٹھیک کرتا ہے جب کہ آپ کسی دشمن کے کھلاڑی یا NPC کے حملے کی زد میں نہیں ہیں۔ دوسروں میں ایک ہیلتھ بار ہے جو آپ کو نقصان پہنچاتے ہی ختم ہو جاتا ہے۔ آپ اس ہیلتھ بار کو مختلف ہیلتھ کٹس، ادویات، حتیٰ کہ کھانے کے ذریعے بھرتے ہیں۔
تارکوف سے فرار صحت کے نظام کو بالکل نئی سطح پر لے جاتا ہے۔ یہ کوئی نیا اصول نہیں ہے، لیکن یہ اس قسم کے کھیل کے لیے اختراعی ہے۔
یہاں یہ کیسے کام کرتا ہے:
آپ کے اوتار کے چاروں اعضاء میں سے ہر ایک کا اپنا ہیلتھ بار ہے۔ چھاپوں کے دوران، آپ کو گرنے سے فریکچر یا لڑائی سے خون کا نقصان ہو سکتا ہے۔ بالکل حقیقی زندگی کی طرح، ان مسائل کو جلد از جلد حل کرنے کی ضرورت ہے۔
اگر آپ ان صحت کے مسائل کو حل نہیں کرتے ہیں تو کیا ہوگا؟
یہ کھیل کے کچھ بنیادی میکانکس کو خراب کر سکتا ہے۔
سینے میں گولی لگائیں، اور آپ گھرگھرانا شروع کر دیں گے۔ پھر گھرگھراہٹ آپ کی پوزیشن کو دور کر سکتی ہے۔ بازو میں مارو، اور کسی بھی ہتھیار یا آلے کو استعمال کرنے میں رکاوٹ ہے۔ ٹانگ میں گولی لگ جائے، اور آپ کو نکالنے کے مقام پر لنگڑانا پڑ سکتا ہے۔
مختلف شفا بخش اشیاء ہیں جو آپ کو نقصان پہنچانے والے اعضاء کی صحت کو بحال کرنے یا کم از کم جزوی طور پر بحال کرنے میں مدد کر سکتی ہیں۔ تاہم، ایک بار جب کوئی اعضاء 0% صحت پر آجاتا ہے، تو اسے "بلیک آؤٹ" قرار دیا جاتا ہے اور باقاعدہ شفا یابی کی اشیاء کام نہیں کریں گی۔
تارکوف سے فرار میں سیاہ شدہ اعضاء کو کیسے ٹھیک کریں۔
ایک بار جب اعضاء سیاہ ہو جاتا ہے، یہ مکمل طور پر چلا گیا ہے، ٹھیک ہے؟
خوش قسمتی سے، اگر آپ کے پاس کچھ چیزیں ہیں تو آپ کو نکالنے کے مقام پر لنگڑانے کی ضرورت نہیں ہے یا ہتھیاروں کو صحیح طریقے سے استعمال کرنے سے قاصر ہیں۔
Escape from Tarkov میں دو آئٹمز ہیں جو اس کو ٹھیک کرنے میں آپ کی مدد کر سکتے ہیں: CMS کٹ اور Surv12 کٹ۔
یہ دونوں کٹس "تباہ شدہ جسم کے حصے" کے اثر کو دور کرتی ہیں (سیاہ شدہ اعضاء)۔ تاہم، CMS کٹ فریکچر کو ٹھیک نہیں کرتی، جبکہ Surv12 کرتا ہے۔ CMS کٹ کو پانچ بار استعمال کیا جا سکتا ہے، جب کہ بعد میں 15 سے زیادہ استعمال ہوتے ہیں۔ اگرچہ CMS کا استعمال Surv12 استعمال کرنے سے 4 سیکنڈ زیادہ تیز ہے۔
Surv12 انوینٹری کی زیادہ جگہ بھی لیتا ہے، اگرچہ، اس کی قیمت دو گنا زیادہ ہے اور CMS کے مقابلے اس کا وزن دوگنا ہے۔ دونوں کٹس میں سے کسی ایک کا استعمال کریں، اور زیر بحث اعضاء 1HP پر بحال ہو جاتا ہے۔ ایک کٹ استعمال کرنے کے بعد، آپ اعضاء کی صحت کو موجودہ زیادہ سے زیادہ تک بڑھانے کے لیے میڈکٹس لے سکتے ہیں۔
بلیک آؤٹ ہونے کے بعد، کسی عضو کو کبھی بھی 100% صحت کی صلاحیت پر بحال نہیں کیا جا سکتا۔ CMS کٹ کا استعمال آپ کو زیادہ سے زیادہ صحت کے 35% سے لے کر 50% تک لے جائے گا۔ Surv12 کٹس ان نمبروں کو 70%-82% تک بڑھاتی ہیں۔
تو، ان دو اعضاء کو زندہ کرنے والی اشیاء میں سے کون سا بہتر ہے؟ ٹھیک ہے، یہ کھلاڑی پر منحصر ہے اور وہ جو سمجھوتہ کرنے کو تیار ہیں۔
Surv12 کٹ زیادہ طاقتور ہے، اس کے استعمال کی ایک بڑی تعداد ہے، اور زیادہ سے زیادہ بہتر نئی صحت فراہم کرتی ہے۔ یہ بھاری بھی ہے اور CMS سے زیادہ انوینٹری کی جگہ لیتا ہے۔ لہذا، جب آپ کو اضافی کنٹینر جگہ کی ضرورت ہو تو آپ کو CMS کٹ ایک بہتر فٹ مل سکتی ہے۔
یہ دونوں کٹس میدان میں، نقشے کے مختلف مقامات پر پائی جاتی ہیں۔
متبادل طور پر، آپ لیول 1 پر Jaeger سے اور لیول 2 پر تھراپسٹ سے CMS کٹ حاصل کر سکتے ہیں۔ Surv12 کٹ کو میڈ سٹیشن پر تیار کیا جا سکتا ہے، جب تک کہ آپ میڈ سٹیشن کی سطح کے تقاضوں کو پورا کرتے ہیں اور بشرطیکہ آپ کے پاس تمام مطلوبہ وسائل موجود ہوں۔ آپ کو Jaeger's میں Surv12 کٹ بھی ملے گی، اپنا کام مکمل کرنے کے بعد، جسے ایمبولینس کہتے ہیں۔
اگر آپ بندھن میں ہیں تو، اینالگین درد کش ادویات مدد کر سکتی ہیں۔ وہ 230 سیکنڈ تک ڈیبف اثرات کو کم کرتے ہیں۔ وہ بلیک آؤٹ اعضاء کو ٹھیک نہیں کریں گے، لیکن وہ صرف چار منٹ سے کم کے لیے نقل و حرکت کو آسان بنا دیں گے۔ اور اس کا مطلب کچھ کھلاڑیوں کی زندگی یا موت ہو سکتی ہے۔
Tarkov سے فرار میں درد کا انتظام کیسے کریں۔
Escape from Tarkov اعضاء کو پہنچنے والے نقصان کے تصور کو متعارف کرانے والا پہلا گیم نہیں ہے، لیکن یہ اس قسم کے گیم کے لیے ایک نیا میکینک ہے۔ اور Tarkov کے درد کے نظام سے فرار بھی اتنا ہی منفرد اور پیچیدہ ہے۔
یہاں درد کا نظام کیسے کام کرتا ہے:
جب بھی کوئی چوٹ، خون بہنا، پانی کی کمی، اور دیگر ناگوار اثرات ہوتے ہیں، "درد" کا اثر شامل کیا جاتا ہے۔
یہ اثرات سب سے پہلے آپ کی بینائی کو سیاہ کرنا شروع کر دیتے ہیں۔ تاہم، اگر کافی دیر تک علاج نہ کیا جائے تو یہ زلزلے کے اثر کا سبب بن سکتا ہے۔ اس اثر سے آپ کی سکرین ہل جاتی ہے، جس سے آپ کے مقصد اور مجموعی گیم پلے کو نمایاں طور پر کم ہو جاتا ہے۔
خوش قسمتی سے، گیم میں کئی قسم کے درد کش ادویات موجود ہیں جو تاریک بینائی کا مقابلہ کر سکتی ہیں اور درد کے اثر کو نظر انداز کر سکتی ہیں اور فریکچر سے ہونے والے نقصانات کو نظر انداز کر سکتی ہیں۔ آپ مختلف نقشوں میں مختلف قسم کی درد کش ادویات تلاش کر سکتے ہیں یا انہیں تاجروں سے خرید سکتے ہیں۔
ایک ایسا اثر ہے جو درد کش دوا کی طرح کام کرتا ہے، جسے "Berserk" کہا جاتا ہے، جو کھلاڑی کے FOV کو بھی بڑھاتا ہے۔ Berserk ایک تناؤ مزاحمت پرک ہے جسے آپ سطح 51 (ایلیٹ) پر کھول سکتے ہیں۔
اشیاء
تارکوف سے فرار کوئی آسان کھیل نہیں ہے۔ یہاں تک کہ وہ پیشہ جو سالوں سے یہ کھیل کھیل رہے ہیں صرف 50% وقت نکالنے کے مقام پر پہنچتے ہیں۔ لیکن کھیل کے بدترین میکانکس میں سے ایک آپ کے مرنے پر آپ کی تمام اشیاء کو کھو دینا ہے۔
ہاں، آپ کی پسندیدہ رائفل، وہ تمام میڈکٹس، اور باڈی آرمر آپ کے مرنے پر غائب ہو جاتے ہیں۔ یہ ایک چھوٹی سی خصوصیت ہے جو کھلاڑیوں کو چھاپے میں اشیاء کے پورے گروپ کو لانے سے روک سکتی ہے۔
تاہم، آپ کے کچھ آئٹمز کا بیمہ کرنے کا ایک طریقہ ہے تاکہ آپ ایسا نہ کریں۔ لازمی طور پر مرنے کے بعد انہیں کھو دینا۔
مثال کے طور پر، اگر آپ رائفل کا بیمہ کراتے ہیں اور مر جاتے ہیں، تو جس شخص نے رائفل لوٹی ہے اسے نکالنے کے مقام اور آپ کی رائفل تک پہنچنے کا موقع ملتا ہے۔ تاہم، اگر انہوں نے آپ کی بیمہ شدہ چیز کو لوٹ لیا ہے اور ان کی موت واقع ہو جائے گی (جو اکثر فرار سے فرار میں ہوتا ہے)، تو رائفل خود بخود آپ کے پاس واپس آجائے گی۔ یہ اب بھی ایک جوا ہے، لیکن Escape from Tarkov میں اموات کی شرح اس شعبہ میں حوصلہ افزا ہے۔
اس کے علاوہ، آپ کا کنٹینر مکینک سے متاثر نہیں ہوتا ہے جس نے آپ کے مرنے پر سب کچھ کھو دیا ہے۔ لہذا، جتنی جلدی ممکن ہو اپنے کنٹینر میں نایاب اور ایک قسم کی اشیاء کو منتقل کرنا یاد رکھیں۔
اضافی سوالات
1. ترکوف سے فرار کب نکلا؟
4 اگست 2016 کو، Escape from Tarkov کو منتخب صارفین کے لیے گیم کے بند الفا ورژن کے طور پر دستیاب کرایا گیا۔ تاہم، گیم کی باضابطہ ریلیز کی تاریخ 27 جولائی 2017 تھی۔
اس کے بعد سے، گیم نے بڑی کامیابی حاصل کی ہے، بنیادی طور پر Twitch streamers کی وجہ سے۔ 2019 کے اختتام کے قریب، گیم کی ریلیز کے چند سالوں کے بعد، Escape from Tarkov Twitch کی فہرست میں سب سے اوپر پہنچ گیا تھا، جس نے PUBG، LOL، اور یہاں تک کہ Fortnite سمیت دیگر بڑے گیمز کو بھی پیچھے چھوڑ دیا۔
2. Escape from Tarkov میں شفا یابی کا نظام کیا ہے؟
اگرچہ گیم کی صحت اور شفایابی کا نظام 100% منفرد نہیں ہے، لیکن یہ بقا اور جنگ کی روئیل انواع دونوں کے لیے کافی مخصوص ہے اور حیرت انگیز طور پر حقیقت پسندانہ ہے۔ اس حقیقت کو دیکھتے ہوئے کہ کھیل کا مقصد نکالنے کے مقام تک پہنچ رہا ہے، صحت کا نظام جو کھلاڑی کو نقصان پہنچاتا ہے، لنگڑاتا ہے، اور کمزور ہوتا ہے میز پر اس سے کہیں زیادہ جوش و خروش لاتا ہے۔
Tarkov سے فرار میں ایک ماڈیولر شفا یابی کا نظام ہے جہاں ہر چوٹ اگر مناسب طریقے سے علاج نہ کیا جائے تو منفی اثرات مرتب کر سکتا ہے۔ شفا یابی کی اشیاء کچھ ڈیبفس کو بحال یا ٹھیک کر سکتی ہیں، لیکن آپ کو منفی اثرات کا مقابلہ کرنے کے لیے صحیح شے تلاش کرنے کی ضرورت ہے۔
3. میں Tarkov سے فرار کیسے حاصل کروں؟
Escape from Tarkov ان کی آفیشل ویب سائٹ escapefromtarkov.com پر دستیاب ہے۔ ہوم اسکرین پر، صفحہ کے بیچ میں "پری آرڈر" کا لنک منتخب کریں اور وہ ایڈیشن منتخب کریں جسے آپ خریدنا چاہتے ہیں۔
معیاری ایڈیشن آپ کو ایک بنیادی ذخیرہ اور کچھ بونس کا سامان فراہم کرتا ہے۔
بائیں بازو کا ایڈیشن آپ کو ایک بڑا ذخیرہ اور اضافی سامان فراہم کرتا ہے۔ اس کے بعد پریپیئر فار ایسکیپ اینڈ ایج آف ڈارکنس ایڈیشنز ہیں جو ابتدائی افراد کے لیے زیادہ فوائد لاتے ہیں۔
4. کیا 2021 میں Tarkov سے فرار خریدنے کے قابل ہے؟
گیم مسائل کے بغیر نہیں ہے، لیکن ڈویلپرز ان مسائل کو حل کرنے میں جلدی کرتے ہیں، چاہے وہ گیم میں ہوں یا آن لائن۔ وہ گیمر کمیونٹی اور صارف کے تاثرات کا جواب دینے میں بھی جلدی کرتے ہیں۔ یہ کھلاڑیوں کے ساتھ پروان چڑھنے والا رشتہ ہے جو Tarkov سے فرار کے تجربے کو منفرد بناتا ہے۔
لہذا، کھیل آج خریدنے کے قابل ہے. ان کے پاس پہلے سے ہی کافی کمیونٹی پلیئر کمیونٹی ہے اور یہ اب بھی ترقی کر رہی ہے اور بڑھ رہی ہے۔
5. Tarkov سے فرار میں بقا کی اچھی شرح کیا ہے؟
تارکوف سے فرار کوئی آسان کھیل نہیں ہے۔ کھلاڑی کی کامیابی کی سطح کو بقا کی شرح میں ماپا جاتا ہے۔ اوسط بقا کی شرح کہیں 20% اور 30% کے درمیان ہے۔ ہاں، اس کا مطلب ہے کہ میچ میں زیادہ تر کھلاڑی ایکسٹرکشن پوائنٹ پر نہیں پہنچ پاتے۔
اگر آپ 40% سے 50% تک پہنچ جاتے ہیں تو اپنے آپ کو خوش قسمت سمجھیں۔ اس فیصد تک پہنچنا مشکل ہے، اور بہت کم لوگ ایسا کرتے ہیں۔ یہاں تک کہ اعلی درجے کے کھلاڑی بھی کم از کم آدھے وقت تک نکالنے تک نہیں پہنچ پائیں گے۔
تارکوف سے فرار میں صحت کا نظام
صحت اور شفا کے نظام سمیت تارکوف کے گیم پلے سے فرار نسبتاً پیچیدہ ہے۔ پھر بھی، یہ چوٹیں اور گیم میں موت کے قریب تجربات ہیں جو اس گیم کو بہت پرلطف اور ایکشن سے بھرپور بناتے ہیں۔
اپنے زخم کو سنبھالنے میں ناکام ہو سکتے ہیں، اور ہو سکتا ہے کہ آپ ایک سیاہ اعضا کے ساتھ پھنس جائیں، جو آپ کی گیم میں کارکردگی کو روکتا ہے۔ دوسری طرف، اگر آپ اپنے زخموں کو سنبھالنے کے لیے اپنا وقت نکالتے ہیں، تو آپ نکالنے کے مقام تک پہنچنے کے لیے وقت ختم ہونے کا خطرہ مول لے رہے ہیں۔
ہم امید کرتے ہیں کہ ہم نے اس شاندار گیم کو آپ کے لیے مزید قابل رسائی بنا دیا ہے، خاص طور پر جب بات اس کے شفا یابی کے نظام اور بلیک آؤٹ اعضاء کی ہو۔ اگر آپ کے پاس کوئی سوالات ہیں یا کچھ اور شامل کرنا ہے تو آگے بڑھیں اور ذیل میں ایک تبصرہ چھوڑیں۔